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Text File  |  1994-10-06  |  252b  |  3 lines

  1. Stellt dreidimensionale und hybride Objekte solid, aber ohne Kanten dar. Es wird eine relativ schnelle und ziemlich genaue Berechnungsmethode angewandt.
  2.  
  3. Die Position der Lichtquelle bewirkt eine unterschiedliche Schattierung der Fl√§chen. (3D, S. 209)